Coût10 points de magie ; 1D10 points de Santé Mentale
Incantation5 rounds ou plus

Description

Il s'agit là d'un sortilège puissant permettant au sorcier d'échanger son esprit avec une cible de façon permanente et donc d'allonger sa vie à ses dépens. Pour que le sort fasse effet, le sorcier doit triompher lors d'un test opposé de POU contre sa cible. En cas de réussite, il perd 1D10 points de Santé Mentale et la victime 1D20. Si l'échange échoue, le sorcier doit immédiatement recommencer le rituel (en dépensant 10 points de magie de plus) autrement son âme se dissipera dans l'éternité. Une fois le transfert entamé, celui-ci ne peut en effet être interrompu. Un lancement réussi signifie que le sorcier prend le contrôle du corps de sa cible de façon permanente. Son ancien corps n'est plus qu'une coquille morte. En ce qui concerne l'esprit de la victime, certains pensent qu'il est expulsé et se dissipe, d'autres qu'il reste dans son corps, écrasé par le nouvel occupant et figé dans un état permanent de folie tétanisante.

Version approfondie

Les sorciers craignant la mort ou ayant soif d'immortalité préparent le sortilège de Transfert d'Esprit des années avant son exécution. De tels préparatifs visent généralement un objet personnel (comme un portrait ou un journal intime). Le sortilège y est inscrit dans l'attente des bonnes conditions pour son exécution. Ces conditions sont souvent liées à de futurs descendants du sorcier, lesquels activeront vraisemblablement l'objet sans le vouloir.