Dans les ruelles sombres d'Arkham comme dans les jungles d'Afrique, l'acier reste la dernière réponse aux horreurs que la raison refuse d'admettre.

— Registre du Commissariat d'Arkham, 1923
104Armes
13Catégories
61Classiques
83Modernes
104Résultats
Époque
Catégories
Spécial
Prix
CompétencePortéePrixÉpoque
Câble électrique (220 volts)arme blancheCorps à corps2D8+Étourd.AllongeM
Couteau de cuisinearme blancheCorps à corps1D4+2+Imp (E)Allonge2$/15$CM
Couteau, grand (poignard, machette)arme blancheCorps à corps1D8+Imp (E)Allonge4$/50$CM
Couteau, petit (cran d''arrêt)arme blancheCorps à corps1D4+Imp (E)Allonge2$/6$CM
Épée légère (fleuret d''escrime aiguisé, canne-épée)arme blancheÉpées1D6+Imp (E)Allonge25$/100$CM
Épée lourde (sabre de cavalerie, cimeterre)arme blancheÉpées1D8+1+ImpAllonge30$/75$CM
Épée moyenne (rapière)arme blancheÉpées1D6+1+Imp (E)Allonge15$/100$CM
Fouetarme blancheFouets1D3+Imp/23 m5$/50$C
Garrot (1)arme blancheGarrots1D6+Imp (E)Allonge0.5$/3$CM
Gourdin souple (nerf de bœuf, cravache)arme blancheCorps à corps1D8+ImpAllonge2$/15$CM
Gourdin, grand (batte, tisonnier)arme blancheCorps à corps1D8+ImpAllonge3$/35$CM
Gourdin, petit (bâton de policier, matraque)arme blancheCorps à corps1D6+ImpAllonge3$/35$CM
Hachearme blancheHaches1D8+2+Imp (E)Allonge5$/10$CM
Hachette, faucillearme blancheHaches1D6+1+Imp (E)Allonge3$/9$CM
Lance de cavaleriearme blancheLances1D8+1Allonge25$/150$CM
Matraque électrique (2)arme blancheCorps à corps1D3+Étourd.Allonge200$M
Nunchakuarme blancheFléaux1D8+ImpAllonge1$/10$CM
Poing américainarme blancheCorps à corps1D3+1+ImpAllonge1$/10$CM
Torche enflamméearme blancheCorps à corps1D6+FeuAllonge0.05$/0.5$CM
Tronçonneuse (4)arme blancheTronçonneuses2D8 (E)Allonge300$M
Boomerang de guerrearme de jetLancer1D8+Imp/2FOR/5 m2$/4$rare
Cocktail Molotovarme de jetLancer2D6+Feu (E) FOR/5 m5 mCM
Javelinearme de jetLancer1D8+Imp/2 (E)FOR/5 m1$/25$rare
Pierrearme de jetLancer1D4+Imp/2FOR/5 mCM
Shurikenarme de jetLancer1D3+Imp/2 (E)FOR/5 m0.5$/3$CM
Automatique cal. 22 courtarme de poingArmes de poing1D6 (E)10 m25$/190$CM
Automatique cal. 32 ou 7,65 mmarme de poingArmes de poing1D8 (E)15 m20$/350$CM
Automatique cal. 38arme de poingArmes de poing1D10 (E)15 m30$/375$CM
Automatique cal. 45arme de poingArmes de poing1D10+2 (E)15 m40$/375$CM
Berretta M9arme de poingArmes de poing1D10 (E)15 m500$M
Derringer cal. 25 (1C)arme de poingArmes de poing1D6 (E)3 m12$/55$C
Glock 17 9 mm autoarme de poingArmes de poing1D10 (E)15 m500$M
IMI Desert Eaglearme de poingArmes de poing1D10+1D6+3 (E)15 m650$M
Luger modèle P08arme de poingArmes de poing1D10 (E)15 m75$/600$CM
Pistolet à poudre noirearme de poingArmes de poing1D6+1 (E)10 m30$/300$rare
Pistolet électrique (2)arme de poingArmes de poing1D3+Étourd.5 m400$M
Pistolet lance-fuséesarme de poingArmes de poing1D10+1D3 Feu (E)10 m15$/75$CM
Revolver cal. 32 ou 7,65 mmarme de poingArmes de poing1D8 (E)15 m15$/200$CM
Revolver cal. 357 magnumarme de poingArmes de poing1D8+1D4 (E)15 m425$M
Revolver cal. 38 ou 9 mmarme de poingArmes de poing1D10 (E)15 m25$/200$CM
Revolver cal. 41arme de poingArmes de poing1D10 (E)15 m30$Crare
Revolver cal. 45arme de poingArmes de poing1D10+2 (E)15 m30$/300$CM
Revolver magnum .44arme de poingArmes de poing1D10+1D4+2 (E)15 m475$M
Spray lacrymogène (3)arme de poingCorps à corpsÉtourd.2 m10$CM
Arbalètearme de traitArcs1D8+2 (E)50 m10$/100$CM
Arcarme de traitArcs1D6+Imp/230 m7$/75$CM
Lance-flammesarme lourdeLance-flammes2D6+Feu (E)25 mCM
Lance-grenades M79arme lourdeArmes lourdes3D10/2 m (E)20 mM
Lance-roquettes antichararme lourdeArmes lourdes8D10/1 m (E)150 mM
Canon anti-recul 120 mm (monté sur un char)artillerieArtillerie15D10/4 m (E)2 kmM
Canon de campagne de 75 mmartillerieArtillerie10D10/2 m500 m1500$CM
Canon de marine 5 pouces anti-recul (monté sur un navire)artillerieArtillerie12D10/4 m (E)3 kmM
Mortier de 81 mmartillerieArtillerie6D10/6 m (E)500 mM
Détonateur (boîte)autreÉlectricité2D10/1 m (E)1 m1$/20$CM
Bâton de dynamiteexplosifLancer4D10/3 m (E) FOR/5 m3 m2$/5$CM
Bombe tuyauexplosifExplosifs1D10/3 m (E)Sur placeCM
Grenade à mainexplosifLancer4D10/3 m (E) FOR/5 m3 mCM
Mine antipersonnelexplosifExplosifs4D10/5 m (E)Sur placeCM
Mine Claymore (10)explosifExplosifs6D6/20 m (E)Sur placeM
Plastique (C-4), 100 gexplosifExplosifs6D10/3 m (E)Sur placeM
Carabine cal. 30 (à levier)fusilFusils2D6 (E)50 m19$/150$CM
Carabine SKSfusilFusils2D6+1 (E)90 m500$M
Fusil à air comprimé Moran (6)fusilFusils2D6+1 (E)20 m200$C
Fusil à éléphant (2C)fusilFusils3D6+4 (E)100 m400$/1800$CM
Fusil Garand M1 ou M2fusilFusils2D6+4 (E)110 m400$Deuxième Guerre mondialeaprès
Fusil Martini-Henry cal. 45fusilFusils1D8+1D6+3 (E)80 m20$/200$CM
Lee-Enfield cal. 303fusilFusils2D6+4 (E)110 m50$/300$CM
Marlin cal. 444fusilFusils2D8+4 (E)110 m400$M
Mousquet Springfield cal. 58fusilFusils1D10+4 (E)60 m25$/350$rare
Non automatique cal. 22fusilFusils1D6+1 (E)30 m13$/70$CM
Non automatique cal. 30-06fusilFusils2D6+4 (E)110 m75$/175$CM
Semi-automatique cal. 30-06fusilFusils2D6+4 (E)110 m275$M
AK-47 ou AKMfusil d'assautFusils2D6+1 (E)100 m200$M
AK-74fusil d'assautFusils2D6 (E)110 m1000$M
Barrett modèle 82fusil d'assautFusils2D10+1D8+6 (E)250 m3000$M
Beretta M70/90fusil d'assautFusils2D6 (E)110 m2800$M
FN FALfusil d'assautFusils2D6+4 (E)110 m1500$M
Fusil d’assaut Galilfusil d'assautFusils2D6 (E)110 m2000$M
M16A2fusil d'assautFusils2D6 (E)110 mM
M4fusil d'assautFusils2D6 (E)90 mM
Steyer AUGfusil d'assautFusils2D6 (E)110 m1100$M
Calibre 10 (2C)fusil de chasseFusils4D6+2/2D6+1/1D410/20/50 mCrare
Calibre 12 (2C, canon scié)fusil de chasseFusils4D6/1D65/10 mC
Calibre 12 (2C)fusil de chasseFusils4D6/2D6/1D610/20/50 m40$/200$CM
Calibre 12 (pompe)fusil de chasseFusils4D6/2D6/1D610/20/50 m45$/100$M
Calibre 12 (semi-auto.)fusil de chasseFusils4D6/2D6/1D610/20/50 m45$/100$M
Calibre 12 Bellini M3 (crosse amovible)fusil de chasseFusils4D6/2D6/1D610/20/50 m895$M
Calibre 12 SPAS (crosse amovible)fusil de chasseFusils4D6/2D6/1D610/20/50 m600$M
Calibre 16 (2C)fusil de chasseFusils2D6+2/1D6+1/1D410/20/50 m40$Crare
Calibre 20 (2C)fusil de chasseFusils2D6/1D6/1D310/20/50 m35$Crare
Bergmann MP181/MP2811mitrailletteMitraillettes1D10 (E)20 m1000$/20000$C
Heckler & Koch MP5mitrailletteMitraillettes1D10 (E)20 mM
Ingram MAC-11/SkorpionmitrailletteMitraillettes1D10 (E)15 m750$M
SMGmitrailletteMitraillettes1D8 (E)15 mM
ThompsonmitrailletteMitraillettes1D10+2 (E)20 m200$/1600$C
Uzi SMGmitrailletteMitraillettes1D10 (E)20 m1000$M
Browning cal. 30 M1917A1 (bande)mitrailleuseMitrailleuses2D6+4 (E)150 m3000$/30000$C
FN Minimi, 5,56 mmmitrailleuseMitrailleuses2D6 (E)110 mM
Fusil auto. Browning M1918mitrailleuseMitrailleuses2D6+4 (E)90 m800$/1500$C
Fusil BrenmitrailleuseMitrailleuses2D6+4 (E)110 m3000$/50000$C
Fusil Lewis Mark ImitrailleuseMitrailleuses2D6+4 (E)110 m3000$/20000$C
Gatling modèle 1882mitrailleuseMitrailleuses2D6+4 (E)100 m2000$/14000$Crare
Minigun (9)mitrailleuseMitrailleuses2D6+4 (E)200 mM
Mitrailleuse Vickers cal. 303mitrailleuseMitrailleuses2D6+4 (E)110 mC
Légende
CClassique — arme disponible à l'époque classique (années 1920)
MModerne — arme disponible à l'époque moderne
RareArme obsolète, illégale ou recherchée par les collectionneurs — difficile à trouver
(E)Empalement — en cas de coup critique, en plus des dégâts maximum, rajoute un lancer des dés de dégâts
Etourd.Étourdissement — la cible ne peut plus agir pendant 1d6 tours (ou à la discrétion du gardien)
FeuLa cible doit réussir un test de Chance ou prendre feu
Cadence 1(3)La valeur entre parenthèses représente le nombre maximum de tirs possibles en un seul round
PanneSi le jet d'attaque est supérieur ou égal à ce seuil, le tir ne part pas et l'arme risque l'enrayement