Points de compétencesÉDU x 2 + (DEX x 2 ou FOR x 2)
Crédit recommandé0–15

Description

Dans une tribu, la notion d’appartenance et de tradition est vitale, le groupe étant peu étendu. Au lieu de la protection de la loi et des droits individuels, la tribu repose sur le sens de l’honneur. Les encouragements, la vengeance, les cadeaux et la gloire, tout est personnel. Tous les membres de la tribu doivent être traités honorablement, le chef comme les ennemis. L’exil est la pire des punitions imaginables.

Compétences d'occupation

Imposées

  • Écouter
  • Grimper
  • Nager
  • Naturalisme
  • Occultisme
  • Survie (au choix)au choix
  • Trouver Objet Caché

À choisir

  • 1 compétence au choixCombat rapprochéLancer

Idées de contacts

autres membres de la tribu