Points de compétencesÉDU x 4
Crédit recommandé20–50

Description

La déprogrammation consiste à persuader (ou forcer) une personne d’abandonner ses croyances religieuses ou son adhésion à un groupe. Le plus souvent, le déprogrammeur est engagé par des parents pour libérer leur fils (ou leur fille) d’une secte. Il doit alors l’enlever et le soumettre à des techniques psychologiques pour combattre le conditionnement qu’il a subi. Il existe aussi des déprogrammeurs aux méthodes moins extrêmes. Traitant les individus qui ont quitté volontairement une secte, ils se qualifient plutôt d’accompagnateurs.

Compétences d'occupation

Imposées

  • Conduite
  • Discrétion
  • Histoire
  • Occultisme
  • Psychologie

À choisir

  • 1 compétence au choixCombat rapproché (Corps à corps)Combat à distance
  • 2 compétences au choixcompétence socialeBaratinCharmeIntimidationPersuasion

si le Gardien donne son accord, l’une de ces compétences peut être remplacée par Hypnose.

Idées de contacts

police locale et fédérale, criminels, communautés religieuses