Protectionaucune
Attaques / round1

Description

Animaux de monte, de trait ou de bât offrant de nombreux avantages. Tous fuient face à la violence, aux coups de feu, aux monstres ou aux foules en colère. Un cheval de trait se dirige via la compétence Conduite de calèche.

Options de combat

Ruade, morsure ou se cabrer pour écraser les adversaires de leurs pattes avant.

Statistiques

FOR1403D6+18 x5
CON652D6+6 x5
TAI1656D6+12 x5
DEX503D6 x5
INT
POU503D6 x5
APP
EDU
PV moy.23
Impact+3D6
Carrure4
Mouvement12

Attaques

Combat rapproché
25 % (12/5)1D8 + impact

Ruade, morsure ou se cabrer pour écraser de leurs pattes avant. Un cheval doit être entraîné pour piétiner des fantassins.

Compétences

Esquive25 %