Une grande chose grisâtre longue de presque deux kilomètres qui chantait et exsudait d'étranges acides… chargeant à une vitesse prodigieuse au travers des profondeurs de la terre, animée par une fureur redoutable… faisant fondre le basalte comme si cela avait été du beurre soumis à la chaleur d'un chalumeau.

— Brian Lumley, Ceux qui se terrent dans les tréfonds
Protection8 points (peau) ; récupère 5 points de vie par round.
Attaques / round1
Perte de Santé Mentale1D3/1D20

Description

Seigneur des chthoniens, Shudde M'ell est apparemment le plus grand et le plus malveillant représentant de sa race. Selon les légendes, il était autrefois prisonnier sous G'harne, mais il est maintenant libre de parcourir la Terre avec ses semblables.

Options de combat

Il peut donner des coups de tentacules ou écraser de tout son poids. Saisir et dévorer : attrapée par un tentacule, la cible perd 3D10 points de CON par round. Écraser : une fois par round, il peut broyer ses adversaires sous sa masse gigantesque.

Statistiques

FOR450
CON400
TAI600
DEX75
INT100
POU175
APP
EDU
PV moy.100
Impact+12D6
Carrure13
PM moy.35
Mouvement8 / 8 en creusant

Attaques

Combat rapproché
100 % (50/20)impact

Shudde M'ell donne des coups de tentacules ou écrase de tout son poids.

Saisir et dévorerManœuvre
6D6 + 3D10 CON/round

Attrapée par un tentacule, la cible perd 3D10 points de CON par round.

Écraser
90 % (45/18)12D6

Une fois par round, Shudde M'ell broie ses adversaires sous sa masse gigantesque. Inflige 12D6 dégâts à toutes les cibles dans un rayon de 12 mètres.

Pouvoirs distinctif

Tremblement de terre

Shudde M'ell peut provoquer de lui-même un tremblement de terre local de forte amplitude. Avec l'aide d'autres chthoniens, il peut engendrer des secousses affectant toute une région et détruisant immeubles et ponts.

Cavité souterraine

S'il attaque directement, Shudde M'ell ouvre une vaste cavité d'au moins 1D10+10 mètres de large, ingérant et détruisant tout ce qui s'y dressait. Des chthoniens jaillissent alors de l'orifice et chargent les survivants.

Régénération

Shudde M'ell récupère 5 points de vie par round.

Sortilèges

Shudde M'ell connaît tous les sorts jugés appropriés par le Gardien. Il enseigne parfois des sorts concernant les Grands Anciens et leurs serviteurs.

Culte et adorateurs

À l'instar des autres chthoniens, Shudde M'ell ne fait pas l'objet d'une adoration intensive de nos jours, bien que cela puisse être le cas pour certains druides ou diverses tribus vivant encore comme à l'âge de pierre. Les races qui ont édifié G'harne ont peut-être également vénéré ce Grand Ancien.

Autres particularités

Shudde M'ell peut provoquer de lui-même un tremblement de terre local de forte amplitude. Avec l'aide d'autres chthoniens, il lui est possible d'engendrer des secousses sismiques affectant toute une région et détruisant immeubles et ponts. S'il attaque directement, il ouvre une vaste cavité d'au moins 1D10+10 mètres de large, ingérant et détruisant tout ce qui s'y dressait. Des chthoniens jaillissent alors de l'orifice et chargent les survivants.