Elles présentaient un corps strié en forme de tonneau, portant de minces bras horizontaux divergeant comme les rayons d'une roue autour d'un anneau central, et des protubérances ou bulbes verticaux prolongeant le sommet et la base du tonneau. Chacune de ces protubérances était le moyeu d'un système de cinq longs bras plats effilés en triangle, disposés comme ceux d'une étoile de mer.

— H. P. Lovecraft, La Maison de la Sorcière
Protection7 points (peau)
Attaques / round5
Perte de Santé Mentale0/1D6 points à la vue d'une Chose très ancienne.

Description

Les Choses très anciennes sont venues sur Terre il y a plusieurs centaines de millions d'années. Elles sont peut-être accidentellement à l'origine de l'apparition de la vie sur notre planète. Elles ont créé des êtres blasphématoires appelés shoggoths pour qu'ils leur servent d'esclaves. Leur race a commencé à dégénérer avant même l'évolution de l'homme et elles perdirent alors, tout du moins partiellement, leur aptitude à voler à travers l'espace. Après de nombreuses guerres qui les opposèrent aux mi-go, aux larves stellaires, et la rébellion des shoggoths, les Choses très anciennes furent finalement reléguées en Antarctique, où subsiste toujours une de leurs cités, figée sous un glacier. D'après certains témoignages, il subsisterait des Choses non dégénérées, vivant entre les étoiles.

Options de combat

Une Chose très ancienne frappe ses adversaires à l'aide de ses tentacules et les écrase sous son poids.

Statistiques

FOR1904D6+24 x5
CON1103D6+6 x5
TAI1408D6 x5
DEX803D6+6 x5
INT801D6+12 x5
POU503D6 x5
APP
EDU
PV moy.25
Impact+3D6
Carrure4
PM moy.10
Mouvement8 / 10 en volant

Attaques

Combat rapproché
40 % (20/8)impact
SaisirManœuvre
moitié de l'impact par round (constriction)

Une fois qu'un tentacule a atteint sa proie, il s'y fixe et lui délivre des dégâts de constriction équivalant à la moitié de l'impact de la créature. Une Chose n'ayant que cinq tentacules, elle ne peut pas saisir plus de cinq investigateurs à la fois.

Esquive
40 % (20/8)

Pouvoirs distinctif

Sortilèges

Une Chose très ancienne a 70 % de chances de connaître 1D4 sorts.

Technologie

Veuillez consulter la description du Cristal des Choses très anciennes et du Grand Espace blanc dans le Chapitre Treize : Artefacts et Machines Étranges.