Cthulhu
Maître de R'lyeh
[La figure] représentait un monstre à la silhouette vaguement anthropoïde, avec une tête de pieuvre dont la face n'aurait été qu'une masse de tentacules, un corps écailleux d'une grande élasticité, des griffes prodigieuses aux pattes postérieures et antérieures, de longues et étroites ailes dans le dos. Cette chose… était d'une corpulence presque boursouflée… Elle s'avança, pesante, et leur apparut au moment où Elle faisait glisser en tâtonnant Son immensité verte, gélatineuse, par l'ouverture noire… Une montagne s'était mise en marche.
— H. P. Lovecraft, L'Appel de Cthulhu
Description
Le corps de Cthulhu n'a pas de forme bien définie : le Grand Ancien peut le modifier à volonté, y ajoutant ou résorbant des membres, agrandissant ses ailes pour voler, allongeant une patte pour palper un couloir étroit. Son apparence générale reste néanmoins reconnaissable. Cthulhu réside au sein de l'antique cité de R'lyeh la noire, engloutie dans les profondeurs du Pacifique. Il repose dans un état de vie suspendue, attendant le jour où la ville s'élèvera au-dessus des flots. Il est le grand prêtre et le souverain de sa race.
Options de combat
Vu sa taille, Cthulhu peut écraser, piétiner et aplatir à l'aide de ses pieds, de ses mains griffues et de ses tentacules.
Statistiques
Attaques
Cthulhu peut écraser, piétiner et aplatir à l'aide de ses pieds, de ses mains griffues et de ses tentacules.
Chaque round, Cthulhu ramasse 1D3 investigateurs dans ses griffes flasques et les écrabouille. Ses tentacules faciaux peuvent enlever quatre personnes par round.
Pouvoirs distinctif
Corps malléable
Cthulhu peut modifier son corps à volonté : ajouter ou résorber des membres, agrandir ses ailes pour voler, allonger une patte pour palper un couloir étroit. Son apparence générale reste toujours reconnaissable.
Régénération
Cthulhu récupère 6 points de vie par round. S'il tombe à 0 point de vie, il explose en un nuage de vapeur verdâtre et commence immédiatement à se reconstituer. Il lui faut 1D10+10 minutes pour redevenir tangible, avec 160 points de vie.
Rêves terrifiants
Bien que plongé dans un sommeil millénaire, Cthulhu envoie des rêves effroyables à divers mortels, dont certains ont basculé dans la folie.
Sortilèges
Connaît des centaines de sorts, mais pas Invoquer/Contrôler une Maigre Bête de la Nuit ni Contacter Nodens. Il peut conférer Contacter un Profond ou Contacter Cthulhu par l'intermédiaire de cauchemars terrifiants.
Culte et adorateurs
Le culte de Cthulhu est le plus répandu de ceux consacrés aux Grands Anciens sur Terre. Des tribus entières l'adorent, depuis les Inuits des régions polaires jusqu'aux peuplades des marais de Louisiane, particulièrement les gens vivant au contact de la mer. Son culte trouve ses origines dans la préhistoire et possède de nombreuses variantes. Cthulhu est aussi connu sous les noms de Tulu ou Thu Thu. Il dispose de deux races de serviteurs : les Profonds et des créatures octopoïdes que l'on croit être ses larves.
Autres particularités
Bien que plongé dans un sommeil millénaire, Cthulhu envoie des rêves effroyables à divers mortels, dont certains ont basculé dans la folie. Ses tentacules faciaux sont capables de pénétrer des ouvertures plus étroites que son corps et peuvent enlever quatre personnes par round.
