Cthugha
La Flamme Vivante
Mais, bien que nous nous soyons abrité les yeux, il nous fut impossible de ne pas voir les grandes formes amorphes qui quittaient cet endroit maudit pour s'élever vers le ciel, ni l'être d'une taille tout aussi imposante qui planait tel un nuage de feu vivant.
— August Derleth, L'Habitant de l'ombre
Description
Cthugha ressemble à une énorme masse de matière enflammée dont la forme change constamment. Il réside dans les parages de l'étoile Fomalhaut, d'où il est possible de le faire venir par invocation. Il est le plus obscur et le plus lointain des Grands Anciens.
Options de combat
Chaque round, Cthugha crée à partir de sa masse informe des pseudopodes avec lesquels il flagelle ou écrase ses adversaires.
Statistiques
Attaques
Cthugha crée des pseudopodes avec lesquels il flagelle ou écrase ses adversaires.
Zone de 20 mètres de diamètre à une portée allant jusqu'à 150 mètres. Les investigateurs présents doivent réussir un test extrême de CON pour éviter d'être incinérés. En cas de succès, ils subissent tout de même 1D10 dégâts. Une armure n'est d'aucun secours contre cette attaque.
Pouvoirs distinctif
Incendie
Lorsqu'il est invoqué, Cthugha amène 1D100 x10 vampires de feu qui boutent le feu à tout ce qui les entoure. Cthugha flotte au-dessus d'eux, brûlant et incendiant dès le round suivant son arrivée. Chaque round, les investigateurs doivent effectuer un test de CON (échec = perte de 1 PV/round jusqu'à la mort). La zone d'effet fait 2D10 x20 mètres de diamètre.
Destruction des armes
Toute arme entrant en contact avec Cthugha est détruite.
Sortilèges
Tous les sorts liés aux entités de flammes et à lui-même.
Culte et adorateurs
Cthugha ne fait l'objet d'aucun culte, bien qu'il ait existé quelques cultes du feu dans le passé, comme l'église de Melkarth dans la Rome antique. Il a à son service des vampires de feu, que certains ouvrages disent dirigés par un certain Fthagghua — peut-être un autre nom de Cthugha.
Autres particularités
Bien qu'il possède des capacités télépathiques, Cthugha ne semble pas disposé à communiquer avec les humains. Lorsqu'il est invoqué, il amène 1D100 x10 vampires de feu qui boutent le feu à tout ce qui les entoure. Cthugha flotte au-dessus d'eux, brûlant et incendiant dès le round suivant son arrivée. Chaque round, les investigateurs doivent effectuer un test de CON : en cas d'échec, ils perdent 1 point de vie par round jusqu'à la mort. La zone d'effet fait 2D10 x20 mètres de diamètre. Cthugha ne partira pas avant que les lieux ne soient totalement calcinés, à moins d'être chassé par un sort.
