Chaugnar Faugn
L'Horreur des Collines
Ses oreilles étaient pourvues de palmes et de tentacules, sa trompe se terminait par un disque brillant d'au moins un pied de diamètre, et ses défenses, qui s'entremêlaient pour se confondre à la base de la statue, étaient translucides comme du cristal de roche... La chose était assise, raide, ses avant-bras pliés au niveau du coude, et des mains — elle avait des mains humaines — posées sur ses genoux, les paumes tournées vers le ciel.
— Frank Belknap Long, L'Horreur venue des collines
Description
Chaugnar Faugn repose dans une caverne des montagnes d'Asie, gardée jour et nuit par des esclaves sous-humains exécutant des rites tellement immondes que personne n'a jamais osé les décrire. La plupart du temps, il se tient immobile sur son piédestal, telle une statue grotesque. Selon les légendes, un « Acolyte Blanc » viendra un jour pour l'emmener vers une nouvelle terre.
Options de combat
Chaugnar Faugn peut attaquer de bien des façons avec ses poings et ses pieds : frapper, attraper, pousser ou bousculer.
Statistiques
Attaques
Chaugnar Faugn frappe, attrape, pousse ou bouscule.
Une fois mordue, la cible est maintenue et vidée de 1D6 points de vie par round.
La cible doit réussir un test de CON. En cas d'échec, elle subit 2D6+1 dégâts et tombe inconsciente. En cas de succès, elle tombe inconsciente en n'ayant perdu que 1D6 points de vie. Seule une réussite extrême permet d'en sortir indemne.
La cible s'avance vers Chaugnar Faugn pour attendre d'être immolée. Elle a droit à un test extrême de POU pour sortir de la transe.
Pouvoirs distinctif
Résistance aux armes ordinaires
Aucune arme ordinaire ou appareil mécanique ne peut infliger de dégâts à Chaugnar Faugn. Il bénéficie de 10 points de protection contre les armes enchantées perforantes et résiste aux forces les plus puissantes pendant au moins un quart d'heure avant de se désincarner.
Hypnotisme
Chaugnar Faugn peut hypnotiser tout humain de son choix pour en faire son compagnon. Le malheureux perd 1D10 points de Santé Mentale par jour jusqu'à sombrer définitivement dans la démence.
Transformation de compagnon
La nuit, Chaugnar Faugn pose son disque-groin sur le visage de son compagnon, modifiant son nez et ses oreilles en caricatures grotesques des siennes. Il reste en contact télépathique permanent avec lui. Si aucune victime n'est accessible, il tète le sang de son compagnon (perte de 5 points de CON).
Message psychique
La cible rêve de Chaugnar Faugn et de sa grandeur. Chez un sujet réceptif, cela devient une obsession.
Sortilèges
Contacter Chaugnar Faugn, Malédiction de Chaugnar Faugn, et d'autres à la discrétion du Gardien.
Culte et adorateurs
Principalement adoré par le peuple tcho-tcho du plateau de Tsang, Chaugnar Faugn possède aussi plusieurs cultes épars en Asie centrale. Certains se sont répandus, comme Le Sang, implanté à Montréal au XVIIIe siècle.
Autres particularités
La nuit, il s'anime pour se repaître de sacrifices ou d'intrus. Il se sert du groin circulaire au bout de sa trompe pour sucer le sang de ses victimes ; une plaie ainsi infligée ne se refermera jamais. Il peut hypnotiser tout humain de son choix pour en faire son compagnon (perte de 1D10 SM/jour). La nuit, il modifie le visage de son compagnon pour en faire une caricature grotesque de ses propres traits, et reste en contact télépathique permanent. Si aucune victime n'est accessible, il tète le sang de son compagnon (perte de 5 points de CON). Message psychique : la cible rêve de Chaugnar Faugn et de sa grandeur ; chez un sujet réceptif, cela devient une obsession.
