Atlach-Nacha
Le Dieu-Araignée
Une forme noirâtre, de la taille d'un homme accroupi, mais avec de longues pattes d'araignée… Il aperçut une sorte de visage sur le torse noir et trapu, au milieu des jambes articulées. Elle le fixait avec une expression étrange de doute et de curiosité. La terreur glaça les veines de l'audacieux chasseur lorsqu'il contempla ses petits yeux mauvais entourés de cils.
— Clark Ashton Smith, Les Sept Sortilèges
Description
Atlach-Nacha ressemble superficiellement à une immense et hideuse araignée noire et velue, dotée d'un visage vaguement humain et de petits yeux rouges bordés de cils. Il vit sous terre, tissant éternellement une toile inimaginable au-dessus d'un gouffre sans fin. Des textes anciens prophétisent que l'achèvement de cette toile signalera la fin des temps. Dans un passé lointain, son repaire se trouvait sous le continent d'Hyperborée ; de nos jours, il est situé sous l'Amérique latine.
Options de combat
Atlach-Nacha peut donner des coups de patte ou frapper avec son abdomen. La morsure injecte un venin paralysant.
Statistiques
Attaques
Atlach-Nacha peut donner des coups de patte ou frapper avec son abdomen.
La cible est prise dans une toile solide et collante. Pour la briser, elle doit réussir un test opposé de FOR contre une FOR de 150.
Pouvoirs distinctif
Venin paralysant
Les crocs d'Atlach-Nacha pénètrent n'importe quelle armure ordinaire pour injecter un venin paralysant. La cible doit effectuer un test extrême de CON. En cas de réussite, elle résiste 1D10 rounds, après quoi elle doit faire un deuxième (et dernier) test. Si l'un ou l'autre rate, la victime est paralysée.
Toile
Il suffit d'entrer en contact avec la toile d'Atlach-Nacha pour être piégé. Elle a une FOR de 150 pour retenir ses proies jusqu'à l'arrivée du dieu-araignée. Pour briser la toile, la cible doit réussir un test opposé de FOR contre une FOR de 150.
Sortilèges
Tous les sorts de contact.
Culte et adorateurs
Atlach-Nacha régnerait sur toutes les araignées selon la superstition. Les humains ne lui vouent aucun culte, bien qu'il confère à quelques sorciers des sorts et des points de POU via des parchemins antiques. Les araignées de Leng, ses enfants dans les Contrées du Rêve, sont connues pour le vénérer.
Autres particularités
Il suffit d'entrer en contact avec la toile d'Atlach-Nacha pour être piégé. Elle a une FOR de 150 pour retenir ses proies jusqu'à son arrivée. Ses crocs injectent un venin paralysant, laissant la victime incapable d'agir. Atlach-Nacha aspire ensuite les fluides de sa victime au rythme de 3D10 points de FOR par round. Si la victime est secourue, elle récupère 2D20 points de FOR par mois de repos ; durant cette période, ses PV ne peuvent dépasser un cinquième de sa FOR.
