Vampires stellaires
Charognards invisibles
Les contours vagues d'une présence s'affirmèrent lentement : la silhouette de ce visiteur invisible, nourrie du sang de mon ami. Elle était rouge et ruisselante ; un immense tas de gelée secoué de pulsations et de frémissements ; une tache écarlate aux mille membres tentaculaires qui ondoyaient dans tous les sens.
— Robert Bloch, Le Visiteur venu des étoiles
Description
Normalement invisibles, ces choses répugnantes ne signalent leur présence que par une sorte de ricanement de goule. Elles deviennent discernables lorsqu'elles se sont nourries, car leurs tissus sont alors imprégnés du sang dont elles se sont abreuvées. Elles sont parfois invoquées depuis les profondeurs de l'espace et contrôlées par un sorcier puissant ou par une créature du même ordre.
Options de combat
Il peut donner des coups d'ergots. Un round après avoir saisi une victime, le vampire stellaire peut la mordre pour la vider de son sang. La morsure n'est possible que contre une proie déjà saisie.
Statistiques
Attaques
Un round après avoir saisi une victime avec ses ergots, le vampire stellaire peut la mordre pour la vider de son sang.
Succès automatique contre une cible déjà saisie, morte ou vive. La victime perd 3D10 points de FOR par round à cause de la perte de sang. Si elle survit, elle récupère rapidement en trois jours ou moins.
Pouvoirs distinctif
Invisible
Les attaques contre un vampire stellaire subissent un dé malus, même s'il pépie. Une fois qu'il s'est alimenté, il reste visible pendant six rounds, le temps que le sang absorbé soit assimilé. Au cours de cette période, il ne bénéficie pas des avantages de l'invisibilité.
Sortilèges
Un vampire stellaire a 30 % de chances de connaître 1D3 sorts.
