Les seigneurs shoggoths ont poussé à un point inconcevable la maîtrise de leur propre corps. Qu'ils sont agiles maintenant ! Polymorphes suprêmes, oui, mais avant tout incarnation de l'horreur.

— Michael Shea, Fat Face
ProtectionAucune, mais le feu et l'électricité n'infligent que la moitié des dégâts normaux. Les armes physiques n'infligent que 1 seul dégât. Récupère 2 points de vie par round.
Attaques / round2
Perte de Santé Mentale1D6/1D20 points à la vue d'un seigneur shoggoth sous sa forme véritable ; 1/1D3 points supplémentaires si l'investigateur assiste au passage de la forme humaine à celle de shoggoth.

Description

Les seigneurs shoggoths sont des descendants plus petits et plus intelligents de leurs ancêtres monstrueux. Une poignée de shoggoths ont acquis une intelligence avancée leur permettant d'endosser l'apparence et le discours d'êtres humains. Sous forme humaine, ces êtres sont systématiquement obèses et imberbes. Bien qu'un seigneur shoggoth puisse permuter entre ses deux formes, maintenir son apparence humaine réclame une concentration de tous les instants. Ils infiltrent la société humaine par amusement et pour se nourrir, éliminant sans pitié les investigateurs trop curieux.

Options de combat

Un seigneur shoggoth va tenter d'englober ses proies vivantes dans son corps gélatineux. Les fluides acides commencent leur travail de décomposition, infligeant 1D6 dégâts par round. Les investigateurs avalés peuvent tenter de se libérer une fois par round avec un test opposé de FOR.

Statistiques

Forme humaine
FOR752D6+8 x5
CON652D6+6 x5
TAI653D6+3 x5
DEX503D6 x5
INT652D6+6 x5
POU653D6+3 x5
APP301D6+3 x5
EDU503D6 x5
PV moy.13
Impact+1D4
Carrure1
PM moy.13
Mouvement8 en marchant / 10 en roulant
Forme shoggoth
FOR1204D6+10 x5
CON1556D6+10 x5
TAI653D6+3 x5
DEX503D6 x5
INT652D6+6 x5
POU653D6+3 x5
APP
EDU
PV moy.22
Impact+1D6
Carrure2
PM moy.13
Mouvement8 en marchant / 10 en roulant

Attaques

Combat rapprochéManœuvre
90 % (45/18)1D6+2 + impact (selon forme) ; ou avaler : 1D6 d'acide par round

Un seigneur shoggoth peut englober une proie dans son corps gélatineux et l'attirer à l'intérieur pour la digérer lentement. Les fluides acides infligent 1D6 dégâts par round. La victime peut tenter de se libérer une fois par round avec un test opposé de FOR. Il ne peut envelopper qu'une victime à la fois.

Esquive
26 % (13/5)

Compétences

Charme70 %
Discrétion65 %
Intimidation60 %
Persuasion60 %

Pouvoirs distinctif

Sortilèges

Connaît 1D3 sorts à la discrétion du Gardien.