Ibn Schacabao a dit, très justement, que heureuse est la tombe où n'a reposé aucun sorcier, que heureuse est la ville dont les sorciers ont été réduits en cendres. Car il est notoire que l'âme de celui qui a été acheté par le diable ne sort pas de son charnier d'argile mais nourrit et instruit le ver qui ronge, jusqu'à ce que de la décomposition jaillisse la vie, et que les nécrophages de la terre croissent et deviennent assez puissants pour la tourmenter, et s'enflent monstrueusement pour la dévaster.

— H. P. Lovecraft, Le Festival
ProtectionAucune. Toutefois, les armes normales n'infligent que leurs dégâts minimums aux chairs tendres et résistantes du grouillant. Les balles ne provoquent que 1 dégât, mais les plombs des fusils de chasse infligent des dégâts minimaux.
Attaques / round1
Perte de Santé Mentale1D3/2D6 points à la vue d'un grouillant.

Description

Composé de milliers de vers et de larves vivantes qui se meuvent et se tortillent constamment, un grouillant n'a que vaguement forme humaine. La nuée de vermines abrite l'esprit d'un sorcier depuis longtemps décédé, dont elle a dévoré le cadavre et l'âme dans le même temps. Sa volonté d'outre-tombe fédère leurs efforts dans des actions et un projet commun. Les grouillants sont incapables de parler, mais ils peuvent écrire des messages. Lorsqu'ils pratiquent la magie ou qu'ils communient avec leurs esclaves ou leurs maîtres de l'au-delà, ils se passent très bien de la parole.

Options de combat

Si les grouillants manient des armes humaines sans problème, ils préfèrent lancer des sorts ou envoyer des sbires faire le travail à leur place.

Statistiques

FOR451D6+6 x5
CON704D6 x5
TAI652D6+6 x5
DEX352D6 x5
INT654D6 x5
POU1004D6+6 x5
APP
EDU
PV moy.13
Impact+1D4
Carrure1
PM moy.20
Mouvement8

Attaques

Combat rapproché
35 % (17/7)1D3 à mains nues ou selon l'arme
Esquive
20 % (10/4)

Compétences

Discrétion60 %

Pouvoirs distinctif

Sortilèges

Chaque grouillant connaît au moins 1D10 sorts.