Goules
Carnassiers moqueurs
Ces personnages étaient rarement tout à fait humains, mais l'écart présentait différents degrés, souvent ils étaient proches de l'Humanité. La plupart des corps, grossièrement bipèdes, étaient légèrement penchés en avant, et ils avaient une physionomie vaguement canine. La plupart semblaient faits d'une espèce de caoutchouc.
— H. P. Lovecraft, Le Modèle de Pickman
Description
Êtres caoutchouteux et répugnants, aux pieds en forme de sabots et aux pattes griffues, les goules possèdent certaines caractéristiques canines. Elles s'expriment à l'aide de sons inarticulés et de couinements. Leur cuir est souvent incrusté de terre provenant des sépultures qu'elles ont violées. Ces ignobles créatures vivent dans des réseaux de tunnels creusés sous de nombreuses cités, centrés sur les cimetières et les anciennes catacombes. Elles entretiennent des relations privilégiées avec les sorcières. Des écrits occultes suggèrent que des humains se transforment parfois en goules au terme d'une longue métamorphose.
Options de combat
Les goules disposent des mêmes options d'attaques à mains nues que n'importe quel humanoïde. De plus, leurs griffes sont crasseuses et tranchantes comme des rasoirs. Ces protubérances osseuses pénètrent la chair humaine sans difficulté. Les blessures s'infectent si elles ne sont pas correctement traitées.
Statistiques
Attaques
Quand une goule parvient à mordre un adversaire, elle s'accroche à lui de toute la force de ses crocs plutôt que d'attaquer avec ses griffes. La morsure inflige alors 1D4 dégâts automatiquement chaque round. Un test opposé de FOR est nécessaire pour se débarrasser de la goule et mettre un terme aux dégâts de la morsure.
Compétences
Pouvoirs distinctif
Sortilèges
Une goule a 15 % de chances de connaître 1D10 sorts.
