Arriva une horde de choses ailées, apprivoisées et hybrides, qu'un œil et un cerveau sains auraient peine à imaginer. Ce n'étaient ni complètement des corneilles, ni des taupes, ni des vautours, ni des fourmis, ni des vampires, ni des êtres humains en décomposition. Mais quelque chose dont je ne peux ni ne dois me souvenir.

— H. P. Lovecraft, Le Festival
Protection2 points (fourrure et cuir épais)
Attaques / round2
Perte de Santé Mentale1/1D6 points à la vue d'un byakhee.

Description

Essentiellement dévouée à Hastur l'Indicible, cette race interstellaire peut être invoquée pour contribuer à des rituels. Composés de matière conventionnelle, bien qu'étrangement organisés, ces êtres sont vulnérables aux armes ordinaires, telles que les pistolets. Habitants du vide interstellaire, les byakhees ne possèdent pas de base permanente sur notre Terre, mais sont fréquemment invoqués pour accomplir certaines missions ou pour servir de montures stellaires.

Options de combat

Un byakhee frappe avec ses deux serres simultanément ou se précipite sur sa victime pour lui infliger de terribles blessures.

Statistiques

FOR905D6 x5
CON503D6 x5
TAI905D6 x5
DEX703D6+3 x5
INT503D6 x5
POU503D6 x5
APP
EDU
PV moy.14
Impact+1D6
Carrure2
PM moy.10
Mouvement5 / 16 en volant

Attaques

Combat rapproché
55 % (27/11)1D6 + impact
Mordre et serrerManœuvre
1D6 + 3D10 points de FOR (succion du sang)

Si la morsure atteint son but, le byakhee reste accroché à sa proie et commence à lui sucer le sang. Cette succion absorbe 3D10 points de FOR par round jusqu'à ce que mort s'ensuive (quand la FOR tombe à 0). La victime a droit à un test opposé de FOR pour échapper à ce sort funeste. La chose ne lâche pas sa proie d'elle-même. Un byakhee ne peut immobiliser qu'une victime à la fois. Les survivants récupèrent leur sang en se reposant ou par transfusion sanguine, dans la limite de 1D10+5 points par jour.

Esquive
35 % (17/7)

Compétences

Écouter50 %
Trouver Objet Caché50 %

Pouvoirs distinctif

Vol

Un byakhee peut voler au travers de l'espace interstellaire en transportant un passager, pourvu que ce dernier soit protégé du vide et du froid par une potion ou un sort approprié (comme le Breuvage de l'Espace).

Sortilèges

Les byakhees ont 40 % de chances de connaître 1D4 sortilèges. En principe, il s'agit d'enchantements relatifs à Hastur et aux créatures qui lui sont associées.